一、主流3D建模软件
Maya - 特点:
行业标杆级3D建模软件,拥有丰富的建模工具、动画和渲染功能,支持多种文件格式,适合复杂角色建模与动画制作。
- 适用场景:高端游戏开发、影视特效、角色动画等。
3ds Max - 特点:
灵活的建模工具和高效的工作流程,支持实时渲染和多种物理模拟,被广泛应用于游戏、广告等领域。
- 适用场景:3A游戏开发、建筑可视化、角色设计等。
ZBrush - 特点:
数字雕刻软件,提供高精度雕刻工具和海量纹理库,适合创造细腻、逼真的角色皮肤和细节。
- 适用场景:高端游戏角色建模、影视角色设计、独立艺术家。
二、2D原画与后期处理工具
Photoshop (PS) - 特点:
功能全面,支持手绘风格模拟、材质编辑和后期精细处理,是游戏原画师必备工具。
- 适用场景:2D角色设计、概念艺术、UI/UX设计。
SAI (Substance Painter) - 特点:
专为纹理绘制设计,支持快速生成高分辨率材质,适合游戏角色皮肤和环境纹理。
三、辅助工具与插件
Maya Particle Illusion
- 特点: 粒子系统生成爆炸、火焰等特效,提升场景真实感。3ds Max VRay
- 特点: 业界顶级渲染引擎,支持高质量光照和阴影效果,常用于游戏场景渲染。After Effects
- 特点: 视频特效与合成工具,适用于角色动画后期处理和动态效果制作。 四、选择建议 专业游戏开发
独立设计师:PS和SAI性价比高,适合快速迭代和灵活创作。
预算有限:利用免费或低成本的3ds Max、Blender等工具。
五、补充说明
学习资源:Maya、3ds Max等软件官网提供教程;ZBrush可通过在线课程学习。
协同工作:支持导入导出多种格式,便于与其他工具(如AE、PS)衔接。