一、二维动画软件
万彩动画大师 - 适合新手,界面简洁,支持文字、图片、视频元素添加及多种动画效果设置,提供现成模板和素材。
Adobe Animate
- 2D动画领域经典工具,支持HTML5输出,适合网页动画、交互式设计,但学习曲线较陡。
After Effects
- 侧重动态效果和合成,常与Photoshop配合使用,适合制作特效、转场等。
SAI (SketchBook)
- 绘图功能强大,支持手抖修正、画布自由旋转等,适合快速制作概念草图和动画。
二、三维动画软件
Maya
- 三维动画行业标杆软件,涵盖建模、动画、渲染等全流程,适合电影、游戏等高端项目。
3ds Max
- 建模与动画结合紧密,常用于建筑动画、游戏开发等领域。
Blender
- 开源免费,支持3D建模、渲染、动画制作,适合预算有限或追求自主性的创作者。
Unity
- 跨平台游戏引擎,支持2D/3D动画开发,适合VR/AR项目及独立游戏制作。
三、其他辅助工具
ZBrush: 高精度3D建模工具,适合细节丰富的角色或场景设计。 Nuke
PS (Photoshop):基础绘图工具,用于动画前期概念设计。
四、学习建议
新手推荐:万彩动画大师(易用性高)或Adobe Animate(功能全面)。
进阶方向:根据需求选择Maya、Blender或3ds Max,并结合PS、AE等工具完善流程。
免费替代方案:Blender(开源免费)或Unity(低门槛跨平台)。
建议根据个人兴趣和目标(如网页动画、游戏开发、影视制作等)选择软件组合,并结合在线教程逐步掌握。