在《英雄联盟》S4版本中,暴击天赋是存在的,并且是提升输出能力的重要手段。根据搜索结果,暴击天赋主要应用于以下方面:
一、暴击天赋的类型与效果
暴击率 提升基础暴击概率,增加暴击伤害的触发频率。
暴击伤害
增加暴击时造成的额外伤害,直接提升输出上限。
暴击穿透
降低暴击伤害的衰减效果,使暴击伤害更稳定。
二、核心暴击天赋推荐
必点天赋
- 暴击率: 提升暴击触发概率 - 暴击伤害
- 暴击穿透:避免暴击伤害被削弱
强化型天赋 - 暴击强化:
每级提升暴击伤害(如+2%)
- 暴击伤害百分比:暴击时额外增加伤害百分比(如+3%)
- 暴击生命偷取:暴击时回血速度提升(如每秒+0.5血量)
三、适用场景与注意事项
爆发型英雄(如射手、战士):优先提升暴击率、暴击伤害和暴击穿透。
生存型英雄:可搭配生命偷取类天赋,平衡输出与存活。
特殊需求:部分英雄(如蛮王、船长)需强化暴击,可点出第五行狂暴天赋。
四、示例加点方案
攻击型AD:21/0/9(强化攻速、爆发与生存)
近战AD:21/9/0(攻速+暴击穿透)
打野英雄:坚韧符文+征服者天赋(高爆发+生存)
五、总结
暴击天赋是S4版本提升输出的核心要素,需根据英雄特性和战斗场景选择适配方案。建议优先保证暴击率、暴击伤害和暴击穿透,再根据需要强化其他属性。