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s4有暴击天赋嘛?

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在《英雄联盟》S4版本中,暴击天赋是存在的,并且是提升输出能力的重要手段。根据搜索结果,暴击天赋主要应用于以下方面:

一、暴击天赋的类型与效果

暴击率

提升基础暴击概率,增加暴击伤害的触发频率。

暴击伤害

增加暴击时造成的额外伤害,直接提升输出上限。

暴击穿透

降低暴击伤害的衰减效果,使暴击伤害更稳定。

二、核心暴击天赋推荐

必点天赋

- 暴击率:

提升暴击触发概率

- 暴击伤害:直接增强输出能力

- 暴击穿透:避免暴击伤害被削弱

强化型天赋

- 暴击强化:

每级提升暴击伤害(如+2%)

- 暴击伤害百分比:暴击时额外增加伤害百分比(如+3%)

- 暴击生命偷取:暴击时回血速度提升(如每秒+0.5血量)

三、适用场景与注意事项

爆发型英雄(如射手、战士):优先提升暴击率、暴击伤害和暴击穿透。

生存型英雄:可搭配生命偷取类天赋,平衡输出与存活。

特殊需求:部分英雄(如蛮王、船长)需强化暴击,可点出第五行狂暴天赋。

四、示例加点方案

攻击型AD:21/0/9(强化攻速、爆发与生存)

近战AD:21/9/0(攻速+暴击穿透)

打野英雄:坚韧符文+征服者天赋(高爆发+生存)

五、总结

暴击天赋是S4版本提升输出的核心要素,需根据英雄特性和战斗场景选择适配方案。建议优先保证暴击率、暴击伤害和暴击穿透,再根据需要强化其他属性。